Diseño y producción de una figura personalizada a medida desarrollada mediante modelado 3D en Blender, fabricación en PLA+ y un proceso de pintura y acabado realizado específicamente para el proyecto.
El proyecto de Reina del Carnaval se desarrolló como una pieza personalizada en la que cada elemento debía formar parte de un mismo diseño, desde la silueta general hasta los detalles más pequeños del personaje.
El trabajo combinó modelado digital, fabricación y pintura para convertir el diseño inicial en una pieza física con una identidad visual propia.
La figura fue modelada en Blender, desarrollando digitalmente las diferentes partes antes de pasar a la fase de fabricación.
El material principal utilizado fue PLA+, permitiendo producir los distintos componentes del proyecto y trabajar posteriormente sobre ellos durante las fases de preparación y acabado.
El desarrollo no se limitó a las grandes formas de la figura. Elementos pequeños como las horquillas del cabello fueron también diseñados y fabricados específicamente para mantener la coherencia del conjunto.
Este tipo de detalles permite abordar una figura personalizada como un proyecto completo, donde cada componente responde al diseño general de la pieza.
Una vez terminada la fabricación, la figura pasó por el proceso de preparación y pintura necesario para definir volúmenes, colores y detalles.
Los acabados se realizaron utilizando pinturas acrílicas y pinturas de base alcohol, trabajando las diferentes zonas hasta conseguir el resultado definitivo.
El resultado es una figura personalizada en la que modelado, fabricación y pintura forman parte de un mismo proceso creativo, desde el desarrollo digital inicial hasta los detalles finales.
Un proyecto realizado a medida para trasladar el diseño del personaje a una pieza física cuidada tanto en sus formas principales como en los elementos más pequeños.
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